多快乐大班教案

时间:2024-07-13 22:06:39
多快乐大班教案

多快乐大班教案

作为一位杰出的教职工,可能需要进行教案编写工作,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编为大家整理的多快乐大班教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

多快乐大班教案1

活动目标:

1、乐意与人交往,学习互助、合作和分享,有同情心

2、能努力做好力所能及的事,不怕困难,有初步的责任感

3、帮助幼儿正确认识自己和他人,养成对他人、社会亲近,合作的态度

活动准备:

ppt课件、录音、图片、故事视频

活动过程:

一、导入

师:孩子们你们帮助过别人吗?帮助别人是一种什么样的感觉呢?李老师这里也有一只爱帮助别人的小鸟,我们一起看看它和你们帮助别人时的感受是一样的吗?

二、分段欣赏故事视频,结合故事内容科学插入ppt,理解故事内容

1、师:多泽是谁?为什么很多小动物都喜欢它、认识它?

2、师:多泽都帮助过哪些小动物?它都是怎样帮助这些小动物的?

3、为什么多泽飞的越来越快了?如果在冬天来临之前多泽不飞到南方去,它会怎么样?冬天已经来了,多泽飞回南方了吗?为什么多泽还没飞回南方?

4、你们觉得多泽这样做,对吗?如果是你,你会怎样做?

5、多泽帮助别人后,它是什么样的感觉?你们还记得你们帮助别人后自己的感受吗?你们帮助别人的时候开心幸福吗?为什么?

6、快乐,幸福是只接受别人的爱吗?那我们可以怎样传递和表达自己对别人的爱?

教师小结:原来帮助别人也是在快乐自己,心中有爱就一定要传递表示出来,爱你的人也会越来越多。

三、体验、迁移帮助别人的情感

师:这个故事里多泽是怎样收货快乐的?它幸福吗?在别人需要帮助时你会怎样做?

教师小结:原来帮助别人的同时我们自己也收货了幸福,一个真正快乐的人,一定是一个让别人感受到舒服与快乐的人。因为送给别人玫瑰的同时,我们自己的手掌上也会留下玫瑰的香气。

多快乐大班教案2

活动目标:

1、通过说说、做做、唱唱、感受歌曲内容,用自然的声音学唱歌曲,能在歌曲间奏处做快乐的动作。

2、能大胆表现,体验音乐活动带来的快乐。

3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

4、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

5、体验歌唱活动带来的愉悦。

活动准备:

有小鸟飞、小鱼游、小兔跳、蝴蝶飞、小朋友做游戏的多媒体动画。

活动过程:

一:体验快乐

1、谈话:说说自己快乐的事。

2、做做快乐的动作,唱唱快乐的歌,感知间奏处的节奏和旋律。

(3 3 1 | x x x | 3 3 2 | x x x | 2 3 | 1 — | x x x | )

多快乐(拍手 )多快 乐 多 快 乐

跺脚

晃手等

3、练声:

(3 3 1 | x x x | 3 3 2 | x x x | 2 3 | 1 — | x x x | )

二:感受歌曲

1、听赏感受旋律:让幼儿听听、说说什么地方是“多快乐”,允许幼儿唱出来。

2、让幼儿在“多快乐”的地方唱唱做做,进一步感受旋律。

3、出示多媒体动画,帮助幼儿理解歌词内容。

4、让幼儿自由选择角色听歌曲旋律表演,老师个别询问幼儿表演的是谁?

三:学唱歌曲

1、老师范唱2遍,请幼儿在“多快乐”的地方做动作。

2、提醒幼儿用自然的声音学唱歌曲,并在“多快乐”的地方用动作表示出来。

3、幼儿扮演角色边表演边歌唱。

活动反思:

音乐审美感受是使儿童在学习音乐过程中,通过感知音乐作品的艺术美,在情感上产生共鸣,获得美的感受。因此,音乐教育中无论是能力培养、思想认识提高,还是心灵陶冶都需要经过一个循序渐进的、连续不断的、潜移默化的教育过程。

多快乐大班教案3

设计意图:

“木头人”的游戏是孩子们喜欢的经典游戏之一。通过这个活动使幼儿产生对民间游戏活动的兴趣,并能听信号向指定方向跑,控制好自己的身体动作。这次活动设计对该游戏的引入和改编,使幼儿能够更加喜欢木头人的游戏,对该游戏充满好奇心和想玩的心情。同时可以加强孩子与朋友之间的交往,以及孩子的自控能力,让孩子在和朋友的交往过程中快乐、有意义地成长。

活动目标:

1、能在游戏中控制自己的身体,在规定时间内努力做到一动也不动。

2、能根据指令变换模仿动作,体验体育活动的快乐。

3、能在逐次提高难度要求的前提下,愉快游戏。

活动准备:

幼儿已有玩过简单“木头人”游戏的经验并且保有持续的游戏兴趣;安全合适的活动场地,最好是户外操场;活动中准备自制“魔法棒”一根,口哨一只,适合游戏的快乐音乐。

活动过程:

一、热身活动

教师带幼儿队列入场,跟随音乐热身准备。

提问:小朋友们想和老师一起玩游戏吗?

我们先一起活动活动身体,一会更好地玩哦!好吗?

(本小节在于激发幼儿参与游戏的兴趣,从身体和心理上做好游戏前的准备。)

二、游戏环节

1、游戏:我们都是木头人

教师先组织幼儿玩最简单的`“我们都是木头人”游戏。集体扮演木头人,念说儿歌“山山山,山上有三个木头人,扇扇扇,三个好玩的木头人,不许说话不许动”。在大家念完儿歌后每人做一个造型动作,在十秒时间内不准动。

提问:小朋友们我们之前玩过“我们都是木头人”的游戏大家还记得吗?要一起玩吗?

(幼儿有玩这个游戏的经验,并有浓厚的游戏兴趣,熟悉最基本的游戏规则,从而也使游戏规则的建立与巩固,便于下一个游戏环节的操作。)

2、游戏:魔法师

提问:大家木头人玩的好认真,真像一个个木头人一样,现在我要变成魔法师,魔法师会什么本领呀?

那我这位魔法师要拿着我的魔法棒来施魔法了,我的咒语是“变变变,变变变,变成长鼻子的大象吧!”

听到周咒语后幼儿扮的“木头人”马上“变成大象”,模仿大象行走。幼儿依次按指令模仿各种动物的动作,听到“魔法师”吹口哨,“木头人”就要停止动作。也可请个别幼儿来当魔法师进行游戏。

(在这个游戏中,幼儿与老师,幼儿与幼儿,幼儿与玩教具、包括游戏环境形成很好的互动群体,是的游戏效果明显,幼儿得到充分的体验和感受。)

3、游戏:木头人的快乐多

提问:大家玩的开心吗?

你们真是一群快乐的“木头人”呀!

那请快乐的木头人一起跳起来吧!

老师播放节奏明快的音乐,“木头人”随音乐起舞,魔法师挥动“魔术棒”,音乐停止,木头人摆好造型不动。

(在游戏中,幼儿从简单的听指令变木头人,到木头人标造型,再到听音乐自由变“木头人”,游戏的教育目标层层的达成,幼儿的自我能力水平也得到逐渐的提高)

三、结束部分

教师组织幼儿放松身体,结束游戏。

提问:今天我们的木头人们表现真棒!和大家一起玩游戏快乐吗?还想玩吗?

激发幼儿游戏情绪,为下次游戏准备。

(游戏活动往往带给孩子无穷的快乐,尤其是深受孩子喜欢的游戏更是意犹未尽,但适当的结束也是一种规则的建立,让孩子在玩中成长。)

多快乐大班教案4

心育目标:

在尝试性阅读活动中体验互助的快乐、成功的喜悦,增进幼儿的社会适应性。

活动准备:

1、自制“图夹文”阅读材料。

2、录音机、空白磁带。

3、小班小朋友的来信一封。

活动过程:

1、教师读小班小朋友的来信,激发幼儿自主阅读的兴趣:

教师:“小班小朋友请咱们哥哥姐姐为他们录一盘故事磁带,你们有信心完成这个光荣的任务吗?”

2、幼儿分小组进行探索阅读活动。

3、为幼儿录故事磁带,并欣赏。

4、围绕心育目标讨论:

(1)你快乐吗?为什么?

(2)在刚才的阅读活动中,你帮助了谁?你心里感觉

怎么样?

(3)在刚才的阅读活动中,谁帮助了你?你心里感觉

怎么样?

(4)是帮助别人快乐,还是被别人帮助快乐?为什么?

活动结束:

给小班弟妹送自制故事磁带。

多快乐大班教案5

心育目标:

在尝试性阅读活动中体验互助的快乐、成功的喜悦,增进幼儿的社会适应性。

积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

培养幼儿乐观开朗的性格。

活动准备:

1.自制"图夹文"阅读材料。

2.录音机、空白磁带。

3.小班小朋友的来信一封。

活动过程:

1.教师读小班小朋友的来信,激发幼儿自主阅读的兴趣:

教师:"小班小朋友请咱们哥哥姐姐为他们录一盘故事磁带,你们有信心完成这个光荣的任务吗?"

2.幼儿分小组进行探索阅读活动。

3.为幼儿录故事磁带,并欣赏。

4.围绕心育目标讨论:

(1)你快乐吗?为什么?

(2)在刚才的阅读活动中,你帮助了谁?你心里感觉怎么样?

(3)在刚才的阅读活动中,谁帮助了你?你心里感觉怎么样?

(4)是帮助别人快乐,还是被别人帮助快乐?为什么?

活动结束:

给小班弟妹送自制故事磁带。

教学反思:

基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。

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